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Santiago Maravatío Impulsa la Robótica Educativa con Torneo de Mini Sumo

La Secretaría de Educación de Guanajuato, a través de la Delegación Regional VII, está promoviendo la robótica como una herramienta educativa fundamental mediante el Torneo de Robótica Mini Sumo a Control Remoto, este evento cuenta con la participación de diversas secundarias, todas ellas equipadas con kits de robótica.

El auditorio municipal de Santiago Maravatío fue el escenario donde se reunieron autoridades municipales y educativas, docentes, padres y madres de familia, junto con los estudiantes y sus entrenadores, la cancha del auditorio se llenó de entusiasmo y expectativa ante este innovador torneo.

El presidente Municipal, José Guadalupe Paniagua Cardoso, dio la bienvenida a los presentes, subrayando la importancia de la educación en el desarrollo de México y Guanajuato. “La educación es el futuro de México y de Guanajuato, es por eso la importancia de apoyar este tipo de eventos, que impulsan el desarrollo tecnológico en los jóvenes estudiantes”, destacó.

Verónica Orozco Gutiérrez, delegada Regional de Educación en Acámbaro, también se dirigió a los asistentes, felicitando a los participantes por su dedicación y esfuerzo en cada proyecto, resaltó la importancia de equipar a los estudiantes con los conocimientos necesarios para construir un futuro mejor.

Camila Gabriela Arroyo, alumna de la Telesecundaria No. 686 de Jaral del Progreso, expresó su entusiasmo por participar en el torneo. “La oportunidad de participar en este tipo de actividades nos ayuda a desarrollar diversas cualidades enfocadas al desarrollo de las tecnologías, nos permite trabajar en equipo, además interactuamos con estudiantes de otras escuelas”, aseguró.

Las escuelas participantes incluyeron la Secundaria General Elías Macotela García de Acámbaro, la Secundaria José Vasconcelos de Coroneo, la Secundaria Alfonso Reyes de Salvatierra, la Secundaria Independencia de Yuriria, las Secundarias Técnicas 6 y 57 de Acámbaro y Salvatierra respectivamente, y la Telesecundaria No. 686 de Jaral del Progreso.

Los equipos ganadores fueron el equipo Evil Queens de la Secundaria General Alfonso Reyes en primer lugar, el equipo Ciber-Tele de la Telesecundaria No. 686 en segundo lugar, y el equipo Queens, también de la Secundaria General Alfonso Reyes, en tercer lugar.

Con esta iniciativa, la Secretaría de Educación de Guanajuato reafirma su compromiso de brindar a los estudiantes del estado un espacio para aprender, crecer y desarrollar sus habilidades STEAM, promoviendo tanto el reconocimiento de sus talentos como la continuidad escolar.