El gobierno federal canceló la aplicación del impuesto del 8 por ciento a los videojuegos considerados violentos, luego de reconocer la dificultad para definir con claridad qué contenidos entrarían en esa categoría.
La presidenta de México, Claudia Sheinbaum, informó durante su conferencia de prensa de este martes que la medida, incluida inicialmente en el Paquete Económico 2026 y en la reforma a la Ley del Impuesto Especial sobre Producción y Servicios (IEPS), no será implementada. La mandataria explicó que resulta complejo establecer un criterio objetivo que permita diferenciar de manera precisa entre videojuegos con violencia y aquellos que no la contienen.
“Es muy difícil distinguir entre un videojuego que tiene violencia y uno que no”, señaló la jefa del Ejecutivo, razón por la cual se tomó la decisión de eliminar dicho gravamen antes de que entrara en vigor de manera efectiva.
Cabe recordar que el impuesto había sido publicado en la edición vespertina del Diario Oficial de la Federación el pasado viernes 7 de noviembre, como parte del decreto mediante el cual se expidió la Ley de Ingresos de la Federación para el Ejercicio Fiscal 2026, documento que incluso fue firmado por la propia presidenta.
No obstante, hasta el momento, el gobierno federal no ha precisado el mecanismo legal o administrativo mediante el cual se dejará sin efectos el cobro del impuesto, a pesar de que ya había sido formalizado en el marco jurídico correspondiente.
